プログラミングのための線形代数

プログラミングのための線形代数
平岡 和幸 堀 玄
オーム社

いわゆる行列計算についてプログラムを書く人がプログラムの中で行列をどのように扱うかをイメージできるように記述された内容。したがって数学的な説明ではなく、グラフの座標軸をずらしたり写像をとったりという「絵的」な表現が多い。また実際にサンプルプログラムを動かしながらそれを実感できるように書かれている。